Allgemeine Geschäftsbedingungen
Stand Mai 2026
1. Geltungsbereich
Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für alle Verträge zwischen StickWork, Inhaber Balthasar Höfinger (im Folgenden „Anbieter") und Kundinnen und Kunden (im Folgenden „Kunde") über den Erwerb von Lizenzen für die Software „StickWork".
2. Vertragspartner und Zahlungsabwicklung
Der Kauf der Lizenz erfolgt über die Zahlungsplattform Lemon Squeezy (Lemon Squeezy LLC). Lemon Squeezy agiert dabei als „Merchant of Record" und ist verkaufsrechtlicher Vertragspartner des Kunden im Hinblick auf die Zahlungsabwicklung. Es gelten ergänzend die Nutzungsbedingungen von Lemon Squeezy.
Der Anbieter bleibt Vertragspartner in Bezug auf das Softwareprodukt selbst (Lieferung, Support, Gewährleistung).
3. Vertragsschluss
Der Vertrag kommt zustande, sobald der Kunde den Kauf auf der Lemon-Squeezy-Checkout-Seite abschließt und eine Bestellbestätigung erhält. Mit der Bestellbestätigung wird dem Kunden per E-Mail ein Lizenzschlüssel sowie ein Download-Link zugestellt.
4. Lizenz und Nutzungsumfang
Der Anbieter räumt dem Kunden eine zeitlich unbeschränkte, nicht ausschließliche, nicht übertragbare Lizenz zur persönlichen Nutzung der Software ein. Der Lizenzschlüssel kann auf bis zu drei (3) Geräten gleichzeitig aktiviert werden.
Untersagt sind insbesondere:
- Weitergabe, Vermietung oder Verkauf des Lizenzschlüssels an Dritte
- Veröffentlichung des Lizenzschlüssels (z. B. in Foren)
- Decompilierung, Reverse Engineering oder Umgehung der Lizenzprüfung, soweit nicht gesetzlich erlaubt
- Nutzung der Software für rechtswidrige Zwecke
Updates auf Versionen 1.x werden im Rahmen der erworbenen Lizenz kostenfrei bereitgestellt.
5. Preise und Zahlung
Die Preise sind auf der Verkaufsseite ausgewiesen. Sämtliche Zahlungen werden über Lemon Squeezy abgewickelt. Akzeptierte Zahlungsmittel und Steuern ergeben sich aus der Checkout-Seite. Lemon Squeezy stellt eine Rechnung aus.
6. Widerrufsrecht für Verbraucher
Verbrauchern steht grundsätzlich ein 14-tägiges Widerrufsrecht zu (§ 11 FAGG). Bei digitalen Inhalten, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, erlischt das Widerrufsrecht jedoch, wenn der Kunde dem Vertragsbeginn ausdrücklich zugestimmt und gleichzeitig bestätigt hat, dass er sein Widerrufsrecht mit Beginn der Vertragsausführung verliert (§ 18 Abs. 1 Z 11 FAGG).
Mit dem Klick auf „Kaufen" bzw. „Lizenzschlüssel anfordern" stimmt der Kunde ausdrücklich zu, dass die Bereitstellung des Lizenzschlüssels und der Download-Möglichkeit sofort beginnt, und bestätigt damit den Verlust seines Widerrufsrechts.
7. Gewährleistung
Es gelten die gesetzlichen Gewährleistungsbestimmungen. Der Anbieter gewährleistet, dass die Software im Wesentlichen den auf der Verkaufsseite beschriebenen Funktionen entspricht.
Voraussetzung für den ordnungsgemäßen Betrieb sind ein kompatibler Computer mit einer unterstützten Betriebssystemversion, ein angeschlossenes MIDI-fähiges E-Drum-Kit sowie für die Lizenzprüfung eine gelegentliche Internetverbindung.
8. Haftung
Der Anbieter haftet unbeschränkt für Schäden aus der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit sowie für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit. Im Übrigen ist die Haftung auf den vertragstypisch vorhersehbaren Schaden begrenzt.
Eine Haftung für entgangenen Gewinn, mittelbare Schäden und Folgeschäden wird soweit gesetzlich zulässig ausgeschlossen.
9. Aktivierungs- und Geräte-Limits
Der Lizenzschlüssel ermöglicht bis zu drei (3) gleichzeitige Aktivierungen. Möchte der Kunde die Lizenz auf einem weiteren Gerät verwenden, kann er eine bestehende Aktivierung selbst über die App deaktivieren oder den Anbieter um Rücksetzung bitten.
10. Schlussbestimmungen
Es gilt österreichisches Recht unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Gegenüber Verbrauchern bleiben zwingende Verbraucherschutzbestimmungen des Heimatstaates unberührt.
Sollten einzelne Bestimmungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen davon unberührt.
EU-Streitschlichtungsplattform: ec.europa.eu/consumers/odr. Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.